Понедельник, 16.12.2019, 15:00
Главная Мой профиль Регистрация Выход RSS
Вы вошли как Гость | Группа "Гости"Приветствую Вас, Гость


Меню сайта
Интересно
Интересно
интересно
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Форма входа
Книги
интересно
интересно
Поиск
Главная » Файлы » Книги » Программирование

Энциклопедия 3ds max 6

Приветствуем вас на нашем сайте. На нашем сайте вы сможете скачать, популярный журналы по радиотехники и электроники такие как: "Радио", "Радиомир", "Радиоаматор", "Радиохобби", "Радиолюьитель", "Радиоконструктор", "Радиомир КВ и УКВ", Электрик", "Схемотехника", "Ремонт и Сервис", "Радиосхема", журналы Мир ПК и Железо где написано про компьютерную электронику. Книги по радиотехники и електроники. Так же книги: радиотехника для начинающих, радиотехника акустика, радиотехника 20 века, ремонт бытовой техники, электроника для дома, электроника для автомобиля, промышленная электроника, ремонт телеыизоров, программирование контролёров и т.д. Схемы по электроники и радиотехники: динамики и саббуферы, усилители мощности, автоматика в быту, схемы жучков, домашняя электроника, медицинская техника, металоискатели, охранный устройства и т.д. Скоро на нашем сайте откроется форум по электронике. На форуме по лектронике будут обсуждаться разные схемы и ещё много другово.


Энциклопедия 3ds max 6


Это издание умещает под своей обложкой весь max 6 со всей необъятной широтой его возможностей в части трехмерного моделирования и анимации. Книга одинаково полезна и новичкам, и профессионалам трехмерной графики, так как в ней можно найти справку практически по всем вопросам, возникающим в ходе повседневной работы с 3ds max 6. Новички найдут в ней подробные описания процедур установки и авторизации программы, а также основных средств и приемов выполнения всех этапов работы над анимацией - настройки оконного интерфейса, создания геометрических моделей, систем частиц и источников объемных деформаций, редактирования объектов с применением модификаторов, создания и настройки источников света и съемочных камер, подготовки материалов и назначения их объектам, визуализации анимаций и применения к ним графических эффектов.
Пользователи, уже имеющие определенный опыт работы с 3ds max, смогут углубить свои знания по таким разделам, как работа с кривыми и поверхностями типа NURBS, использование многочисленных модификаторов, создание материалов на основе различных карт текстур, имитация эффектов окружающей среды, применение фильтров формирования оптических эффектов, а также по целому ряду других вопросов.

Наконец, искушенные специалисты по 3ds max предыдущих версий смогут почерпнуть из Энциклопедии сведения о новшествах, появившихся в этой программе: назначении и использовании новых типов осветителей и материалов, работе с новыми типами объектов - архитектурными объектами и потоками частиц, применении алгоритмов и приемов расчета глобальной освещенности, настройке и использовании модуля визуализации mental ray, способах создания нового типа визуализируемых изображений - круговых панорам, режимах автоматической и принудительной анимации, новых модификаторах, объемных деформациях и контроллерах обратной кинематики, экранных манипуляторах и целом ряде других новинок.

Автор: Михаил Маров
Страниц: 1296 стр.
Формат: CHM (rar + 3%)

 

Скачать книгу "Энциклопедия 3ds max 6" (58 МБ):

с DepositFiles.com | Ifolder.ru | LetItBit.net


Скачать: Энциклопедия 3ds max 6
Категория: Программирование | Добавил: Richard0066
Просмотров: 782 | Загрузок: 0 | Комментарии: 1
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:

UML 2.0. Объектно-ориентированное моделирование и разработкаСхемотехника архив (2000)Радио №4 (2008)Системы управления с обратной связьюМикроконтроллеры серии 8051: практический подходЭлектроны - полупроводники - транзисторыКультин Н.Б. C# в задачах и примерахОсвой самостоятельно C++ за 24 часаРадиоаматор №12 (2008)OpenGL. Программирование компьютерной графикиЗанимательная микроэлектроникаSQL Сборник рецептовПримочки программирования в WebУнифицированный процесс разработки программного обеспеченияРадиолюбитель №1 (2008)Основы программированияРадио №2 (2010)Радиоконструктор №10 (2010)C# для школьниковАссемблер на примерахНачала системного программирования в среде MS-DOS 7Ассемблер. СамоучительРадио №5 (2008)Радиоконструктор №5 (2010)Самоучитель C++Параллельное и распределенное программирование с использованием C++Знакомьтесь: JavaРадиолюбитель № 12 (2008)Стандартная библиотека C++ на примерахРадио №9 (2008)Конструкции и технологии в помощь любителям электроникиДиоды, стабилитроны, тиристоры - Цветовая маркировка диодов по европейской системе PRO ELECTRONjQuery. Подробное руководство по продвинутому JavaScriptРезисторы - Общие сведения о резисторахПрограммирование в пакетах MS OfficeАссемблер и дизассемблированиеDelphi 2005 для .NETКонденсаторы - Допуски конденсаторов и их кодировкаКодовая и цветовая маркировка резисторовASP.NET MVC Framework с примерами на C# для профессионаловАбстракция данных и решение задач на C++Радиоконструктор (1999)Самоучитель JavaScriptТранзисторы - Схемы включения биполярных транзисторовАльманах программиста. Том 2. Microsoft ASP.NET. Web-сервисы. Web-приложенияC/C++. Программирование на языке высокого уровняC# для профессионалов. Том 1Стандартизация разработки программных средств: учебное пособиеПараметры отечественных светодиодов - 2Культин Н.Б. Turbo Pascal в задачах и примерах